카지노 게임 크랩스

카지노 게임 크랩스란?

카지노 게임 크랩스

카지노 게임 크랩스는 플레이어가 한 쌍의 주사위를 굴려 일련의 결과에 대해 배팅하는 주사위 게임입니다. 플레이어는 서로 돈을 걸거나 (“스트릿 크랩스”) 뱅크 ( “카지노 크랩스”, “테이블 크랩스”라고도 함 )에 배팅 할 수 있습니다. 장비가 거의 필요하지 않기 때문에 “스트릿 크랩스”를 길거리와 같은 곳에서도 플레이 할 수 있습니다. 카지노 게임 크랩스를 쏘는 동안 플레이어는 카지노 게임 크랩스의 속어와 같은 용어를 사용하여 배팅을 진행 할 수 있습니다.

뱅크 크랩스

카지노 게임 크랩스의 뱅크 크랩스 또는 카지노 크랩스는 서로가 경쟁하는 구도가 아닌 개인과 카지노 딜러카지노와의 대결 구도로 배팅하는 한 명 이상의 플레이어가 플레이를 합니다. 플레이어와 딜러 모두 큰 직사각형 크랩스 테이블 주위에 서 있습니다. 플레이어가 특정한 이유로 좌석에 앉는 것을 요청하지 않는 이상은 대부분의 카지노는 앉는 것을 금지하고 있습니다.

카지노 게임 크랩스 게임 규칙

카지노 게임 크랩스의 규칙 중 플레이어가 테이블 레이아웃에 적절하게 표시된 섹션에 직접 칩을 배치하거나 배팅하는 방식에 따라 기본 딜러 또는 스틱맨에게 요청하여 다양한 옵션에 배팅을 진행하는 플레이어를 슈터라고 합니다.

슈터 역할을 하는 동안 플레이어는 “통과”라인 및  “통과 못함”라인에 배팅을 해야합니다. “통과” 및 “통과 못함” 라인은 때때로 “승리”및 “패배” 혹은 “정답(right)” 및 “오답(wrong)” 배팅이라고도 합니다. 게임은 라운드로 진행되며 이러한 “통과” 및 “통과 못함” 과 같은 라운드의 결과에 대한 배팅을 진행합니다.

슈터는 “스틱맨”에 의해 여러 개의 주사위 (일반적으로 5 개)를 제시하며 라운드에서 2 개를 선택해야 합니다. 남은 주사위는 스틱맨의 그릇에 반환되며 사용되지 않습니다.

 

각 라운드에는 “컴 아웃”과 “포인트”의 두 단계가 있습니다. 주사위는 왼쪽으로 전달되게되며 라운드를 시작하기 위해 슈터는 하나 이상의 “커밍 아웃” 롤을 합니다. 사수는 더 먼 뒷벽을 향해 쏘아야 하며 일반적으로 두 주사위로 더 먼 뒷벽을 쳐야 합니다.

카지노는 최소 1개의 주사위가 뒷벽에 부딪히지 않으면 플레이어에게 몇 번의 경고를 주게되며 적어도 하나의 주사위가 뒷벽을 치면 일반적으로 통과로 간주됩니다. 두 주사위는 한 번에 던져야 합니다. 주사위를 하나만 던지면 슛은 무효입니다. 2, 3 또는 12가 나오면 “크랩스” 또는 “크랩핑 아웃”이라고 하며 통과 라인에 배팅 한 사람은 패배합니다. 반면에 통과 못함 라인에 배팅하는 사람은 2 또는 3의 롤로 승리하고 12가 나오면 동점 (푸시)으로 승리합니다.

저격수는 크래핑 후 계속 다이스를 굴릴 수 있습니다. 주사위는 슈터가 7 점을 낸 경우에만 패스하면 됩니다 (포인트가 설정된 후 7 점을 굴림). 7 또는 11이 나오면 “내츄럴”으로 간주합니다. 이 경우 통과 라인이 승리한 것을 뜻하며 통과 못함은 패배를 뜻합니다.

다른 가능한 숫자는 4, 5, 6, 8, 9, 10와 같은 포인트 번호들입니다. 슈터가 이 숫자 중 하나를 뽑아 나오면 통과 혹은 승리로 간주됩니다. 이 경우 점수는 7 이전에 다시 굴려야 합니다.

딜러는 버튼을 “On” 쪽으로 뒤집고 라운드의 두 번째 단계를 나타내는 포인트 번호로 이동합니다. 만약 슈터가 7 점을 굴리기 전에 점수 값을 다시 “명중”하면 이에 주사위 값을 합산하는 것이 가능합니다.

슈터는 나오는 주사위의 정확한 조합을 정확하게 반복 할 필요는 없으며 통과 라인이 승리하게 되며 새로운 라운드가 시작됩니다. 슈터가 포인트 넘버 (“seven-out”)를 반복하기 전에 7 개를 굴리면 통과 라인은 지고 통과 못함 라인은 승리하며 주사위는 다음 라운드의 진행을 위해 시계 방향으로 다음 새 슈터에게 패스합니다.

포인트가 설정되면 모든 멀티 롤 배팅 (통과 및 통과 못함 라인 배팅 및 확률 포함)은 2, 3, 11 또는 12의 영향을 받지 않습니다. 라운드에 영향을 미치는 유일한 숫자는 설정된 점수, 숫자에 대한 특정 배팅 또는 7입니다. 모든 단일 롤 배팅은 모든 롤의 결과에 의해 항상 영향을 받습니다 (승 또는 패배).

컴 아웃 롤은 특히 새로운 슈터의 첫 번째 롤을 의미하는 경우가 많지만, 포인트가없는 롤을 컴 아웃이라고 하는 경우도 있습니다. 이 정의에 따라 새 라운드의 시작은 슈터의 첫 번째 던지기 여부에 관계없이 컴 아웃 롤이라고 할 수 있습니다.

모든 플레이어는 통과에 베팅을 하거나, 포인트가 설정되지 않은 한 통과 못함에 배팅을 하지 않거나, 포인트가 설정되어 있는 경우에는 통과에 배팅을 하지 않을 수 있습니다.

 통과를 한 뒤에는 배당률 증가와 통과 못함을 포함한 다른 모든 배팅은 언제든지 진행 할 수 있습니다. 패스 라인을 제외한 모든 배팅은 배팅이 패배하기 전에 언제든지 제거되거나 감소 될 수 있습니다. 이것은 크랩스 용어로 “제거”라고 합니다.

 

Place, Buy, Lay, Pass 및 Come 배팅과 같은 모든 배팅의 맥시멈은 일반적으로 테이블 리밋과 같습니다. lay 배팅 최대 값은 테이블 맥시멈 승리와 동일하므로 플레이어가 4 또는 10 lay를 원하는 경우 테이블 최대 값을 얻기 위해 테이블 최대 금액으로 두 번 배팅 할 수 있습니다.

그러나 Pass, Come, Don’t Pass 및 Don’t Come과 같은 배팅 라인의 배당률은 제공된 배당률보다 클 수 있으며 일부 카지노에서는 테이블 최대 값보다 클 수 있습니다. 배당률은 최대 허용된 승리로 제한되지 않습니다. 일부 카지노에서는 승리가 최대 배당률로 제한되는 한 허용된 최대 배팅보다 더 큰 배당률 배팅 역시 허용합니다.

크랩스는 파트너와 같이 게임을 임했을때 더욱더 재밌는 게임이기에 카지노에서 작업걸때 크랩스를 활용하시면 더욱더 즐거운 시간이 될겁니다.

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